Utiru


Mensagens: 1 Data de inscrição: 17/06/2010
 | Assunto: [RM2k] Reborning the TAG Game - Versão de Demonstração 1.01 LANÇADA (14/06) Qui Jun 17, 2010 4:58 pm | |
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Tópico Finalizado Este tópico contém todo o material necessário para se dizer "finalizado", entretanto ele ainda está sendo atualizado constantemente. Principalmente até sair a primeira demo. Repito: tópico meio pesado, aguarde seu navegador carregá-lo por completo.
Primeira Versão de Demonstração Lançada [Clique Aqui] para maiores informações! | Citação: | Criadores: Utiru e Voadora Equipe: Projeto Reborn Gênero: Puzzle/Mini-Game: TAG (Pique-Pega / Pega-Pega) Iniciado em: 29/05/2010 Finalizado em: Prévia: Julho/2010 Versão Atual: Versão de Demonstração 1.01 Próxima Versão: Versão de Demonstração 2.00 [Clique Aqui] (para maiores informações) Prévia para Prox. Versão: 14/Julho/2010
 Progresso da Próxima Versão:
| Citação: | Mapas 80% Sistemas 35% Recursos Gráficos 60% Recursos Sonoros 40% História 100%
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| Citação: | O pega-pega (português brasileiro) ou apanhada (português europeu) é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador dependo do modo da brincadeira. |
pt.wikipedia.org
| Citação: | | Tag (also known as it, tiggy, tips, dobby,[1] chasey, tig,[2] tick, and many other names) is a playground game played worldwide[3] that involves one or more players chasing other players in an attempt to "tag" or touch them, usually with their hands. There are many variations. Most forms have no teams, scores, or equipment. |
en.wikipedia.org
[quote=blablabla]Tag, Pique-Pega, Pega-Pega, apanhada, são várias as formas de se chamar esta famosa brincadeira, jogada diariamente em todo o mundo. Até porque, quem nunca teve infância e brincou de pique-pega antes?
Pois é. Tag, assim como na vida real, é famoso no mundo dos jogos digitais. Podemos ver inúmeros mapas de Warcraft III no qual utilizam o mesmo esquema, adaptado ao jogo e de forma que proporcione mais divertimento.
(Sheep Tag Mod).
E era assim que pensava Andreas Zecher, um alemão criador do site
http://pixelate.de/, que possui alguns exemplos de seus trabalhos em jogos digitais. Um deles é a série de 4 episódios Understanding Games. No quarto episódio, especificamente, ele cita sobre as conexões e identifcações do jogador e o que ele vai jogar. Neste episódio, ele utiliza Tag como o jogo-exemplo, pelo simples motivo de Tag ser uma brincadeira universal. Todos nós já brincamos de pega-pega alguma vez na nossa infância e possuímos alguns laços com a brincadeira.
Não só com o conhecimento adquirido após jogarmos a série Understanding Games, nós (Utiru e Voadora) unimos nossos conhecimentos e, baseado em uma ideia que o Voadora já tivera no passado, decidimos (graças principalmente ao quarto episódio, diria, já que nos baseamos bastante no Tag daquele jogo) fazer a nossa versão remake no RPG Maker 2000 do universal TAG Game. Com pequenas modificações, começamos nosso trabalho.[/quote] Utiru (é, sei que falei demais :P)
O jogo terá, inicialmente, três modos.
● Modo Campanha - Aonde o jogador escolherá entre os dois personagens primários: Gustavos e Dimitri
● Modo Torneio - Aonde o jogador escolherá um entre os 10 personagens liberados no modo campanha e irá participar numa série de duelos para testar seus limites.
● Modo Livre - Aonde o jogador escolherá o mapa, o modo da batalha e um entre os 10 personagens liberados no modo campanha.
O jogo em si, não tem - nem necessita - de uma história. Apenas no Modo Campanha que, além de uma história, temos uma breve explicação dos acontecimentos e encontros entre os 10 personagens.
O Modo Campanha é dividido em duas histórias paralelas;
● A história do Gustavos
| Spoiler: | | | TIME MAGE STORY Level 1 - Duelo de Magia Mapa - Castelo/Lugar Mágico Tipo - Duelo História: Hughes é um Invocador e acha que a Invocação é a mágica mais forte que existe. Você por outro lado acredita na sua magia, e aceita o desafio para um duelo de magia.
BOSS: Hughes. Pode invocar pedras para atrapalhar o inimigo.
Mapa - Um só
Vence quem ganhar 3 partidas primeiro (3 partidas de 3 pontos cada)
Level 2 - Meteoritos na cidade? Não fui eu, eu Juro! Mapa - Campo de Batalha Tipo - Runner
História: O General Raif é do alto escalão do exército, odeia a magia e acredita que é para fracos. Uma chuva de meteoritos abalou a cidade, e você foi visto por perto na hora do local. Raif está cego pelo seu ódio por magia e nem liga para os fatos. Corra do exercito real enquanto Utiru Proudmoore, seu amigo e renomado mago, vai provar que você é inocente.
Mapa 1 - Corra pelo campo de batalha, os soldados acabaram de te achar.
Mapa 2 - Corra pelo campo de batalha, reforços chegaram.
Mapa 3 -
BOSS: General Raif. Com seu escudo, ele se torna imbativel. Nesse caso (ele sendo tagger) ele cria um terremoto com seu escudo, atordoa por 1,5 seg.
Level 3 - Para o novo mundo! Mapa - Navio Tipo - Tagger
História: Utiru conseguiu te livrar da morte, porém você será expulso do continente por ser suspeito de magia ilegal, isso ele não conseguiu resolver. Agora você deve ir de navio até outro continente. Pamela, a capitã do navio faz um desafio, se você pegar ela, você não será jogado para os tubarões. Ela tem uma pequena queda por magos...
BOSS: Pamela. Usa o poder do mar para atordoar você por 1,5 segs.
Mapa 1 - Pegue ela no tempo estipulado (1:00)
Mapa 2 - Pegue ela no tempo estipulado (00:30)
Bonus Level - Proudmoore? Mapa - Floresta Tropical Tipo - Duelo
História: Utiru Proudmoore usou uma magia Slow e parou o tempo. Você acaba de desenbarcar em uma praia tropical e pretende começar uma vida nova. Utiru aparece, diz que aprendeu acontrolar o Fluxo Temporal e deixar o tempo rápido e lento, foi assim que ele chegou. Porém você descobre que ele veio atrás de você por ser o unico capaz de se equiparar a ele.
BOSS: Utiru. Ele deixa o tempo lento por 3 segs, para ele fica normal.
Duelo: Tag Tradicional - Um pega, outro corre. Quem pegar, +1 ponto, quem correr por tanto tempo, +1 ponto. Basicamente o do Understanding Games. |
● A história do Dimitri
| Spoiler: | | | FIGHTER STORY Level 1 - As Sombras da Noite Mapa - Floresta de Noite Tipo - Tagger
História: Oliver é um Ninja que foi contratado para matar um Nobre muito rico. O Nobre por sua vez contratou um guarda costas, você.
Objetivo: Ajude a proteger o Nobre em sua longa viagem.
Mapa 1 - Proteger o Nobre dos Capangas de Oliver.
Mapa 2 - Mesmo, mais capangas.
Mapa 3 - BOSS: Oliver - Fica "invisivel". Nesse caso ele fica praticamente Transparente.
Level 2 - A Igreja Meltozon Mapa - Igreja Tipo - Runner
História: Lucca é uma Clériga fanática da Igreja Meltozon. Essa igreja diz que todo Lutador é um servo do Capeta, e deve morrer. Você foi pego em uma armadilha e está preso em uma enorme igreja. Não deixe ninguem te pegar até que a ajuda chegue.
Objetivo: Permaneça vivo fugindo de todos que aparecerem.
Mapa 1 - Fugir dos Fanáticos da Meltozon.
Mapa 2 - Mesmo, mais Fanáticos.
Mapa 3 - BOSS: Lucca - Recupera Stamina por Magia. Ela não parará para recuperar sua Stamina.
Level 3 - O Rei dos Ladrões Mapa - Montanha/Caverna Tipo - Runner
História: Alphonse é o Rei dos Ladrões. Depois de um acidente com moedas de ouro envolvendo você, ele agora está te caçando, afirmando que você é do clã de ladrões rival. Corra por sua vida malandro! Ele não está de brincadeira.
Objetivo: Permaneça vivo correndo pela montanha e escapando dos inimigos.
Mapa 1 - Fuja dos ladrões e corra para a base da montanha.
Mapa 2 - Mesmo, mais ladrões.
Mapa 3 - BOSS: Alphonse - Ele surpreende com uma velocidade extrema de vez enquando.
Bonus Level - Voando Baixo! Mapa - Torre/Cidade Tipo - Duelo
História: Voadora é um mestre da Luta. Ele pode praticamente voar! Ele te desafia para um Duelo de Luta.
Objetivo: Quem marcar 3 pontos primeiro ganha.
Duelo - BOSS: Voadora. Ele pula quase que instantaneamente para frente.
Tag Tradicional - Um pega, outro corre. Quem pegar, +1 ponto, quem correr por tanto tempo, +1 ponto. Basicamente o do Understanding Games. |

| Personagem | Nome | Classe | Habilidade |
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Alex |
Seletor, feito apenas para o tutorial. |
——— |
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Gustavos |
Time Mage |
Sua Magia Pode Parar o Tempo. |
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Dimitri |
Fighter |
Ele é mais veloz que os outros. |
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Hughes |
Summoner |
Cria obstáculos logo atrás dele que ficarão para sempre, impedindo a passagem de alguns inimigos. |
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Oliver |
Ninja |
Fica invisível por 5 segundos. |
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Guardian Raif |
Guardião |
Seu escudo pode defender dos inimigos taggers durante 3 segundos. |
 |
Lucca |
Clériga |
Sua magia recupera automaticamente a sua barra de fadiga, fazendo com que ela nunca se canse. |
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Pamela |
Pirata |
Ela pode enviar uma onda marítima, paralisando todos os oponentes durante 1,5 segundos. |
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Alphonse |
Gatuno |
A cada inimigo que ele pegar durante o modo TAGGER, sua velocidade irá aumentar. |
 |
Utiru |
Slow Mage |
Sua magia pode deixar os inimigos mais lentos, através de uma vórtex no tempo. |
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Voadora |
Jumper |
Pula alguns tiles à frente, de acordo com a posição do personagem. |
*Em Construção*   A equipe é formada pelo Projeto Reborn (http://oprojetoreborn.wordpress.com)
Sendo, a que faz parte desse jogo:
Utiru
Voadora
CeMf
Mau3000

Mapas
Title
Skills
| Spoiler: | | | (Waves Stun) |  (Stop Time) |
(Obstacle Creator) |
(More Speed)
|
(Invisibility) |
|
[CENTER]  DownloadVersão de Demonstração 1.01NÃO PRECISA DO RTP!Link DiretoLeia o LogFile dela [ Clique Aqui] Vídeos!Por enquanto só temos os vídeos das músicas, toda a OST usada na Versão de Demonstração e algumas extras que ainda não apareceram. Mais futuramente terão teasers, traillers não-oficiais, traillers oficiais e talvez mais até. Resumindo: Vídeos. Reborning the TAG Game OST - Trilha Sonora Original (Original Sound Track)Reborning the TAG Game OST - Arcade Selector
Reborning the TAG Game OST - Battle Theme
Reborning the TAG Game OST - Créditos
Reborning the TAG Game OST - Ending 1
Reborning the TAG Game OST - Ending 2
Reborning the TAG Game OST - Ending Special (8-bit Version)
Reborning the TAG Game OST - Game Over
Reborning the TAG Game OST - Teaser
Reborning the TAG Game OST - Title
Gostaria de Agradecer ao Mau3000 por criar a trilha sonora da primeira versão de demonstração toda, e passá-la por completo para .mp3, permitindo-me upar no youtube.
Divulgue!
Use uma das nossas FanBars:
Segunda, feita pelo Raul_the_lord

| Código: | [url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rm20002003/reborning-the-tag-game/][IMG]http://img532.imageshack.us/img532/1481/giftestphotofiltree.gif[/img][/url] |
Primeira, feita pelo BielLadislau

| Código: | [url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rm20002003/reborning-the-tag-game/][IMG]http://img687.imageshack.us/img687/311/fanbarj.png[/img][/url] |
LogFile
| Código: | • 29/05/10 Início do Projeto • 30/05/10 Início do Projeto • 1/06/10 Criação do Tópico • 14/06/10 Término da Primeira Versão de Demonstração
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» BielLadislau - Design Inicial, Ajuda com o Design do Jogo.
» Andreas Zecher - Ideia original, ideias inspiradoras
» Raul_the_lord - Logo do Projeto (Sinceramente, ficou muito boa. Meus parabéns (e um sincero obrigado)
» Lucas Kich - Por este tópico, de onde retira(re)mos (quase) todos os chipsets usados no jogo.
» Kyoz - Apoio moral e estar seguindo o projeto (pelo menos, estará)
» Voadora - História, Ideia Base, Quase todos os sistemas (os principais, actually).
» Utiru - Formatação do Tópico, Parte dos sistemas, grande parte das imagens usadas no jogo (incluindo a Title).
» CeMf - Mapeamento
» Mau3000 - Sonoplastia
» FranMAD - Ajuda na reformatação do tópico
Amamos esse Mundinho
Atenciosamente, Projeto Reborn |
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lucasdias


Mensagens: 37 Data de inscrição: 17/04/2010 Idade: 13
 | Assunto: Re: [RM2k] Reborning the TAG Game - Versão de Demonstração 1.01 LANÇADA (14/06) Qui Jun 17, 2010 5:07 pm | |
| Ja cehgou e postou seu super jogo,eu gostei desse jogo acabo de baizar a demonstraçao,bom ter você aqui na cakers e boa sorte com o projeto |
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