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 [RM2k] Reborning the TAG Game - Versão de Demonstração 1.01 LANÇADA (14/06)

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Utiru
 
 


Mensagens: 1
Data de inscrição: 17/06/2010

MensagemAssunto: [RM2k] Reborning the TAG Game - Versão de Demonstração 1.01 LANÇADA (14/06)   Qui Jun 17, 2010 4:58 pm


Tópico Finalizado
Este tópico contém todo o material necessário para se dizer "finalizado", entretanto ele ainda está sendo atualizado constantemente.
Principalmente até sair a primeira demo.

Repito: tópico meio pesado, aguarde seu navegador carregá-lo por completo.




Primeira Versão de Demonstração Lançada [Clique Aqui] para maiores informações!



Citação:
Criadores: Utiru e Voadora
Equipe: Projeto Reborn
Gênero: Puzzle/Mini-Game: TAG (Pique-Pega / Pega-Pega)
Iniciado em: 29/05/2010
Finalizado em: Prévia: Julho/2010
Versão Atual: Versão de Demonstração 1.01
Próxima Versão: Versão de Demonstração 2.00 [Clique Aqui] (para maiores informações)
Prévia para Prox. Versão: 14/Julho/2010

Progresso da Próxima Versão:

Citação:
Mapas 80%
Sistemas 35%
Recursos Gráficos 60%
Recursos Sonoros 40%
História 100%








Citação:
O pega-pega (português brasileiro) ou apanhada (português europeu) é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados.
Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador dependo do modo da brincadeira.

pt.wikipedia.org

Citação:
Tag (also known as it, tiggy, tips, dobby,[1] chasey, tig,[2] tick, and many other names) is a playground game played worldwide[3] that involves one or more players chasing other players in an attempt to "tag" or touch them, usually with their hands. There are many variations. Most forms have no teams, scores, or equipment.

en.wikipedia.org

[quote=blablabla]Tag, Pique-Pega, Pega-Pega, apanhada, são várias as formas de se chamar esta famosa brincadeira, jogada diariamente em todo o mundo.
Até porque, quem nunca teve infância e brincou de pique-pega antes?

Pois é.
Tag, assim como na vida real, é famoso no mundo dos jogos digitais.
Podemos ver inúmeros mapas de Warcraft III no qual utilizam o mesmo esquema, adaptado ao jogo e de forma que proporcione mais divertimento.

(Sheep Tag Mod).

E era assim que pensava Andreas Zecher, um alemão criador do site

http://pixelate.de/, que possui alguns exemplos de seus trabalhos em jogos digitais. Um deles é a série de 4 episódios Understanding Games.
No quarto episódio, especificamente, ele cita sobre as conexões e identifcações do jogador e o que ele vai jogar.
Neste episódio, ele utiliza Tag como o jogo-exemplo, pelo simples motivo de Tag ser uma brincadeira universal. Todos nós já brincamos de pega-pega alguma vez na nossa infância e possuímos alguns laços com a brincadeira.

Não só com o conhecimento adquirido após jogarmos a série Understanding Games, nós (Utiru e Voadora) unimos nossos conhecimentos e, baseado em uma ideia que o Voadora já tivera no passado, decidimos (graças principalmente ao quarto episódio, diria, já que nos baseamos bastante no Tag daquele jogo) fazer a nossa versão remake no RPG Maker 2000 do universal TAG Game.
Com pequenas modificações, começamos nosso trabalho.[/quote]
Utiru (é, sei que falei demais :P)






O jogo terá, inicialmente, três modos.

Modo Campanha
- Aonde o jogador escolherá entre os dois personagens primários: Gustavos e Dimitri

Modo Torneio
- Aonde o jogador escolherá um entre os 10 personagens liberados no modo campanha e irá participar numa série de duelos para testar seus limites.

Modo Livre
- Aonde o jogador escolherá o mapa, o modo da batalha e um entre os 10 personagens liberados no modo campanha.


O jogo em si, não tem - nem necessita - de uma história.
Apenas no Modo Campanha que, além de uma história, temos uma breve explicação dos acontecimentos e encontros entre os 10 personagens.

O Modo Campanha é dividido em duas histórias paralelas;

● A história do Gustavos
Spoiler:
 



● A história do Dimitri
Spoiler:
 










PersonagemNomeClasseHabilidade






Alex





Seletor, feito apenas para o tutorial.





———






Gustavos





Time Mage





Sua Magia Pode Parar o Tempo.






Dimitri





Fighter





Ele é mais veloz que os outros.






Hughes





Summoner





Cria obstáculos logo atrás dele que ficarão para sempre, impedindo a passagem de alguns inimigos.






Oliver





Ninja





Fica invisível por 5 segundos.






Guardian Raif





Guardião





Seu escudo pode defender dos inimigos taggers durante 3 segundos.






Lucca





Clériga





Sua magia recupera automaticamente a sua barra de fadiga, fazendo com que ela nunca se canse.






Pamela





Pirata





Ela pode enviar uma onda marítima, paralisando todos os oponentes durante 1,5 segundos.






Alphonse





Gatuno





A cada inimigo que ele pegar durante o modo TAGGER, sua velocidade irá aumentar.






Utiru





Slow Mage





Sua magia pode deixar os inimigos mais lentos, através de uma vórtex no tempo.






Voadora





Jumper





Pula alguns tiles à frente, de acordo com a posição do personagem.








*Em Construção*






A equipe é formada pelo Projeto Reborn (http://oprojetoreborn.wordpress.com)

Sendo, a que faz parte desse jogo:

Utiru

Voadora

CeMf

Mau3000







Mapas

Spoiler:
 


Title

Spoiler:
 


Skills

Spoiler:
 




[CENTER]






Download

Versão de Demonstração 1.01
NÃO PRECISA DO RTP!

Link Direto

Leia o LogFile dela [Clique Aqui]



Vídeos!

Por enquanto só temos os vídeos das músicas, toda a OST usada na Versão de Demonstração e algumas extras que ainda não apareceram.

Mais futuramente terão teasers, traillers não-oficiais, traillers oficiais e talvez mais até.

Resumindo: Vídeos.


Reborning the TAG Game OST - Trilha Sonora Original (Original Sound Track)


Reborning the TAG Game OST - Arcade Selector
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Battle Theme
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Créditos
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Ending 1
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Ending 2
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Ending Special (8-bit Version)
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Game Over
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Teaser
Spoiler:
 



Reborning the TAG Game OST - Title
Spoiler:
 




Gostaria de Agradecer ao Mau3000 por criar a trilha sonora da primeira versão de demonstração toda, e passá-la por completo para .mp3, permitindo-me upar no youtube.


Divulgue!

Use uma das nossas FanBars:


Segunda, feita pelo Raul_the_lord



Código:
[url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rm20002003/reborning-the-tag-game/][IMG]http://img532.imageshack.us/img532/1481/giftestphotofiltree.gif[/img][/url]



Primeira, feita pelo BielLadislau



Código:
[url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rm20002003/reborning-the-tag-game/][IMG]http://img687.imageshack.us/img687/311/fanbarj.png[/img][/url]










LogFile


Código:

• 29/05/10 Início do Projeto
• 30/05/10 Início do Projeto
• 1/06/10 Criação do Tópico
• 14/06/10 Término da Primeira Versão de Demonstração








» BielLadislau - Design Inicial, Ajuda com o Design do Jogo.

» Andreas Zecher - Ideia original, ideias inspiradoras

» Raul_the_lord - Logo do Projeto (Sinceramente, ficou muito boa. Meus parabéns (e um sincero obrigado)

» Lucas Kich - Por este tópico, de onde retira(re)mos (quase) todos os chipsets usados no jogo.

» Kyoz - Apoio moral e estar seguindo o projeto (pelo menos, estará)

» Voadora - História, Ideia Base, Quase todos os sistemas (os principais, actually).

» Utiru - Formatação do Tópico, Parte dos sistemas, grande parte das imagens usadas no jogo (incluindo a Title).

» CeMf - Mapeamento

» Mau3000 - Sonoplastia

» FranMAD - Ajuda na reformatação do tópico

Amamos esse Mundinho




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lucasdias
 
 


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MensagemAssunto: Re: [RM2k] Reborning the TAG Game - Versão de Demonstração 1.01 LANÇADA (14/06)   Qui Jun 17, 2010 5:07 pm

Ja cehgou e postou seu super jogo,eu gostei desse jogo acabo de baizar a demonstraçao,bom ter você aqui na cakers e boa sorte com o projeto
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